Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
LiquidVR™ is an AMD initiative dedicated to making VR as comfortable and realistic as possible by creating and maintaining what’s known as “presence” — a state of immersive awareness where situations, objects, or characters within the virtual world seem “real.” Guided by close collaboration with key technology partners in the ecosystem, LiquidVR™ uses AMD’s GPU software and hardware sub-systems to tackle the common issues and pitfalls of achieving presence, such as reducing motion-to-photon latency to less than 10 milliseconds. This is a crucial step in addressing the common discomforts, such as motion sickness, that may occur when you turn your head in a virtual world and it takes even a few milliseconds too long for a new perspective to be shown.
AMD Freesync technology No stuttering. No tearing. Just gaming.
AMD FreeSync™ technology allows a compatible graphics card and monitor to dynamically change frame rates for the optimum display quality without tearing or stuay.
Industry-Standard Displayport
Freesync uses industry-standard displayport Adaptive-Sync Eliminates screen tearing without all the usual lag and latency.
- Synchronizes the refresh rate of a compatible monitor to the frame rate of your content, however much it varies - Monitor partners are validating with drivers from AMD now
DirectX® 12
DirectX® 12 is a new, “console-like” graphics API from Microsoft® that empowers game developers with more direct and obvious control of PC hardware. This direct or “explicit” control better exposes the hardware resources of AMD Radeon™ GPUs to yield higher hardware throughput and, ultimately, more performance for users. To put it simply: much more efficient hardware through smarter software! At the discretion of a game developer, this superior efficiency can be spent on higher framerates, lower latency (VR), lower power consumption, better image quality, or some calculated balance of all four. In any scenario, gamers stand to benefit greatly from choosing AMD hardware to run their favorite DirectX® 12 game.
AMD Eyefinity Technology Multidisplay technology for gaming, productivity and entertainment
We are taking you beyond the boundaries of traditional PC displays. AMD Eyefinity technology expands the traditional limits of desktop computing by multiplying your screen area. With multiple monitors, games become more immersive, workstations become more useful and you become more productive (an average of 42% more productive according to one study).
Take your PC games to the next level of reality and immersion. Most modern games look great on three screens, and only AMD Radeon™ graphics offer you the ability to play across five screens for an eye-popping gaming experience. Other combinations and configurations with up to six screens work too.1 Create your dream display.
AMD Crossfire™ Harness the power of multiple GPUs
AMD CrossFire™ technology is the ultimate multi-GPU performance gaming platform. Unlocking game-dominating power, AMD CrossFire™ harnesses the power of two or more discrete graphics cards working in parallel to dramatically improve gaming performance.1 AMD CrossFire™ technology ready graphics cards fit practically every budget. With the flexibility to combine two, three or four GPUs, AMD CrossFire™ technology is the perfect solution for those who demand extreme performance.
Intelligent Fan Control II
Intelligent fan control allows one or more fans to be stopped for lower noise when the card is under light load and automaticaly restarted when the card temperature rises.
Prestatie
De grafieken geven een indicatie wat de prestaties van een product zijn. Deze gegevens worden berekent op basis van "beste kans op". Voor een exacte meeting van de prestaties adviseren wij een benchmarking site erbij te nemen.
Processor
Grafische processor familie
Grafische processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
CUDA
Nee
Frequentie van processor
De kloksnelheid van de processor. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
Maximum displays per videocard
Resolutie (maximum digitaal)
Geheugen
Grafische geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus
Kloksnelheid geheugen
Poorten & interfaces
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
Aantal HDMI-poorten
Het aantal High-Definition Multimedia Interface (HDMI)-aansluitingen. HDMI is een aansluiting voor audio- en videosignalen in ongecomprimeerde digitale vorm.
DVI-I poorten
Aantal DisplayPorts
Prestatie
PhysX
Nee
Geïntegreerde TV Tuner
Nee
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
OpenCL-versie
Dual Link DVI
Ja
NVIDIA 3D Vision
Ja
Volledige HD
Full High Definition (HD) wil zeggen dat het beeldscherm een beeldresolutie ondersteunt van 1920 x 1080 pixel (of beeldpunten) en over een digitale-tv-aansluiting beschikt
Ja
HD3D-technologie
Ja
Design
Type koeling
Vormfactor
Eigenschappen van de buitenkant van het product.
Aantal sloten
Kleur van het product
Energie
Minimum system power voorraad
Extra geleverde power connectors
Typisch stroomverbruik
Het vermogen van het apparaat, uitgedrukt in Watts. Typische waardes die fabrikanten geven zijn stroomverbruik indien uitgeschakeld, standby/suspended, typisch gebruik, maximaal gebruik.
Gewicht en omvang
Breedte
Diepte
Hoogte
Hoogte van het product
Er zijn geen beoordelingen beschikbaar, geef als eerste een beoordeling van dit product.
Vanaf dit punt worden cookies van derde partijen gebruikt,
deze zouden door de verschillende partijen kunnen gebruikt worden als tracking cookie.