Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
The Club 3D X1600 is the ultimate boost for the game performance on your PC. Featuring high-end 3D technology, extreme high rendering performance and unmatched image quality on affordable pricing levels for serious gamers.
Features:
- DirectX® 9.x compliant - Three Quad PixelShader Units - 12 PixelShader Processors - Shader Model 3 support - Ring Bus Memory Controler - High Dimension Floating-Point Textures - Multiple Render Targets - Up to 16x Anisotropic Filtering - Up to 6x Multi Sampling Anti Aliasing - Up to 12x Temporal Multi Sampling Anti Aliasing - Full Screen Anti Aliasing Gamma Correction - Avivo#8482; - Video Gamma Correction - 3Dc#8482; Normal Map Compression
Processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
Frequentie van processor
De kloksnelheid van de processor. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
Grafische adapter RAMDAC
Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus
Kloksnelheid geheugen
Poorten & interfaces
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
Aansluitingen
Een aansluiting (I/O poort) waar u een ander apparaat op aan kunt sluiten
Prestatie
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
Dual Link DVI
Ja
Volledige HD
Full High Definition (HD) wil zeggen dat het beeldscherm een beeldresolutie ondersteunt van 1920 x 1080 pixel (of beeldpunten) en over een digitale-tv-aansluiting beschikt
Ja
Dubbel DVO
Nee
Minimale systeemeisen
Minimale systeemeisen
Minimale RAM
De minimaal benodigde hoeveelheid werkgeheugen
Minimale processor
Overige specificaties
Mac-compatibiliteit
Geschikt voor gebruik met een Macintosh computer.
Nee
Compatibele besturingssystemen
List of desktop operating systems tested as compatible with this product, including coined name and version
Compatibele producten
Er zijn geen beoordelingen beschikbaar, geef als eerste een beoordeling van dit product.
Vanaf dit punt worden cookies van derde partijen gebruikt,
deze zouden door de verschillende partijen kunnen gebruikt worden als tracking cookie.