Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
HDMI with Audio Integration Solution (Optional) The NVIDIA® GeForce® 8 Series graphics card supports HDMI with audio integration solution. With a DVI-to-HDMI adapter and an extra signal cord through the bracket, audio source from sound card(S/PDIF) can be integrated into HDMI interface by simply plugging the cord into the pinhead located on graphics card. Only 1 single HDMI cable is required while streaming audio/video data to flat-panel display devices, such as Plasma/LCD TVs, or projector.
NVIDIA CineFX 5.0 Shading Architecture - Microsoft Vista Features - Vertex shaders - Support for Microsoft DirectX 10.0 Vertex Shader 4.0 - Encompass' Transform and Lighting - Displacement mapping - Geometry instancing - Pixel shades - Support for DirectX 10.0 Pixel Shader 4.0 - Support for full pixel branching - Support for Multiple Render Targets (MRTs) - Infinite-length pixel programs - Next-generation texture engine - Full 128-bit studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline,with native hardware support for 32 bpp,64 bpp,and 128 bpp rendering modes.
64-Bit Texture Filtering and Blending - Full floating point is supported throughout entire pipeline - Floating point filtering improves the quality of images in motion - Floating point texturing drivers new levels of clarity and image detail - Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and explosions
NVIDIA Intellisample 4.0 Technology - Advanced 16X anisotropic filtering (up to 128 taps) - Rotated-grid antialiasing for removing jagged edges for incredible edge quality - Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture,and z-data at higher resolutions and frame retes - Fast z-clear - Support for normal map compression - New transparent supersampling and transparent multisampling antialiasing modes.
NVIDIA PureVideo Technology - Patented hardware and software technology allows two GPUs to run in parallel to scale performance - Three dedicated video engines - MPEG-2 HD and WMV HD video playback up to 1920 X1080p resolution - H 264 hardware decode acceleration - Decryption supported for all standard HD Video formats-AES-128 CTR mode,AES-128 CBC mode,and AES-128 ECB mode. - Industry's most advanced video algorithms - Overlay color temperature correction - Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) support for multiple video windows with full video quality and features in each window - Integrated HDTV output.
Advanced Display Functionality - Dual integrated 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048 X 1536 at 85 Hz - Dual MIO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders - Full NVIDIA nView multi-display technology capability
Advanced Engineering - Designed for PCI Express X16 - Designed for high-speed GDDR3 and GDDR4 memory - Cooling as low as 24 dB delivered by adcanced thermal managemenet and thermal monitoring.
NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 Technology - DVC color controls. - DVC image sharpening controls.
API Support - Complete DirectX support,including the latest version of Microsoft DirectX 10.0 Shader Model 4.0. - Full OpenGL support,including OpenGL 2.0.
De grafieken geven een indicatie wat de prestaties van een product zijn. Deze gegevens worden berekent op basis van "beste kans op". Voor een exacte meeting van de prestaties adviseren wij een benchmarking site erbij te nemen.
Processor
Grafische processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus
Kloksnelheid geheugen
Poorten & interfaces
TV-uit
Ja
Dubbel VGA
Ja
Aantal DVI-poorten
Prestatie
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
Volledige HD
Full High Definition (HD) wil zeggen dat het beeldscherm een beeldresolutie ondersteunt van 1920 x 1080 pixel (of beeldpunten) en over een digitale-tv-aansluiting beschikt
Ja
Overige specificaties
Mac-compatibiliteit
Geschikt voor gebruik met een Macintosh computer.
Nee
Er zijn geen beoordelingen beschikbaar, geef als eerste een beoordeling van dit product.
Vanaf dit punt worden cookies van derde partijen gebruikt,
deze zouden door de verschillende partijen kunnen gebruikt worden als tracking cookie.