Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
Fully DirectX 10.0 compliant, including full speed 32-bit floating point per component Operations - Full symmetry on both heads. - Shader Model 4.0 geometry and pixel support in a unified shader architecture: - Full speed 32-bit floating point processing per component. - High dynamic range rendering with floating point blending, texture filtering and antialiasing support. - High performance dynamic branching and flow control. - Advanced shader design, with ultra-threading sequencer for high efficiency operations. - Advanced, high performance branching support, including static and dynamic branching. - Full anti-aliasing on render surfaces up to and including 128-bit floating point formats. - Supportfor OpenGL 2.0
Anti-Aliasing Filtering - 2x/4x/8x modes. - Sparse multi-sample algorithm with gamma correction, programmable sample patterns, and centroid sampling. - Temporal anti-aliasing. - Adaptive anti-aliasing mode. - Lossless color compression (up to 8:1) at all resolutions, up to and including widescreen HDTV.
Anisotropic Filtering - 2x/4x/8x/16x modes - Up to 128-tap texture filtering.
Advanced Texture Compression (3Dc+ ) - High quality 4:1 compression for normal maps and luminance maps. - Works with any single-channel or two-channel data format. - New vertex cache and vertex fetch design, to increase vertex throughput from previous generations. - New multi-level texture cache to give optimal performance, greater than 8x the previous designs.
High efficiency ring bus memory controller - Programmable arbitration logic maximizes memory efficiency, software upgradeable. - Fully associative texture, color, and Z cache design. - New hierarchical Z & Stencil buffers with Early Z Test. - New lossless Z-buffer compression for both Z and Stencil. - Fast Z-Buffer Clear. - Z cache optimized for real-time shadow rendering.
HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection HDCP is a content protection specification to protect digital entertainment content across the DVI/HDMI interface. The HDCP provides a robust, cost-effective and transparent method for transmitting and receiving digital entertainment similar to DVI/HDMI-compliant digital displays. HDCP encrypts the data transmitted between the DVI/HDMI connector on the graphics adapter and the display. To provide this support, both the graphics adapter and the display need to have an HDCP transmitter and receiver respectively.
Processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
Frequentie van processor
De kloksnelheid van de processor. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus
Kloksnelheid geheugen
Poorten & interfaces
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
TV-uit
Ja
Prestatie
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
Dual Link DVI
Ja
Volledige HD
Full High Definition (HD) wil zeggen dat het beeldscherm een beeldresolutie ondersteunt van 1920 x 1080 pixel (of beeldpunten) en over een digitale-tv-aansluiting beschikt
Ja
Design
Vormfactor
Eigenschappen van de buitenkant van het product.
Brackethoogte
Overige specificaties
Mac-compatibiliteit
Geschikt voor gebruik met een Macintosh computer.
Nee
Er zijn geen beoordelingen beschikbaar, geef als eerste een beoordeling van dit product.
Vanaf dit punt worden cookies van derde partijen gebruikt,
deze zouden door de verschillende partijen kunnen gebruikt worden als tracking cookie.