Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
De Club 3D 7600GS is de juiste keuze voor de goede multimedia en gaming prestaties. Geavanceerde en moderne 3D renderingtechnologie zal de snelheid van uw spellen vergroten en de kwaliteit van afgespeelde video op uw PC verbeteren.Kenmerken:- NVIDIA® CineFX™ 4.0 Technologie- NVIDIA® PureVideo™ Technologie- NVIDIA® nView™ multi-display Technologie- NVIDIA® SLI™ Technologie- NVIDIA® Intellysample™ 4.0 Technologie- NVIDIA® UltraShadow™ II Technologie- Versnelde 64-Bit Texture Filtering en Blending - Volledige ondersteuning voor DirectX® 9.0 - Shader Model 3.0- VertexShaders 3.0 (U8, FP16, FP32)- PixelShaders 3.0 (FP32)- HDR Rendering Engine- Ondersteuning voor onbeperkte shaderlengtes- Dual DVI-I display uitgang (HDMI ready)- S-video uitgang- cvbs uitgang- 1x Dual link DVI digitale resolutie tot 2560x1600- Ontworpen voor Microsoft® Windows Vista™
Processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
Frequentie van processor
De kloksnelheid van de processor. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
Grafische adapter RAMDAC
Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus
Kloksnelheid geheugen
Poorten & interfaces
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
Prestatie
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
Vanaf dit punt worden cookies van derde partijen gebruikt,
deze zouden door de verschillende partijen kunnen gebruikt worden als tracking cookie.