Totaal:
123pc.nl
propertybulletVóór 17.00 uur besteld: dezelfde dag verstuurd
propertybullet30 dagen bedenktijd
propertybulletVeilig betalen
123pc.nl
spinner
Een moment, ik ben aan het laden!
EOL
Met deze functie kunt u zoeken in niet leverbaare producten, hiermee kunt u oudere producten vinden en met nieuwe producten vergelijken als dat nodig is.
Pc-accessoiresComponentenPC/Laptops/TabletsKabels/PluggenMultimediaNetwerkSoftwareSuppliesOverigeOngesorteerdMerken
spinner
Een moment, ik ben aan het laden!

MSI Geforce 6200AX GDDR

productimageoverlaylargeklik om te zoomen
productimageoverlaysmallproductimageoverlaysmall
productimagelarge
productimagesmall
productimagesmall
MSI Geforce 6200AX GDDR
propertybulletMerk:MSI
MSI
propertybulletArtikelnr:1002940
propertybulletSKU:NX6200AX-TD128LF;V013-070R
propertybulletEAN:4719072038786
propertybulletProductgroep:Grafischekaart
propertybulletVoorraad:
propertybulletSocial media:
mailicongiconfbiconticonliicon


Beschrijving
Specificaties
Beoordeling
Processor
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
Grafische adapter RAMDAC

Geheugen
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA). Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
Geheugenbus

Poorten & interfaces
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
TV-uit
Ja

Prestatie
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.

Verpakking
Meegeleverde software

Overige specificaties
Mac-compatibiliteit
Nee
Compatibele besturingssystemen
List of desktop operating systems tested as compatible with this product, including coined name and version